$1416
estilo alternativo,Participe de Transmissões ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações com o Público Criam uma Experiência de Jogo Verdadeiramente Única e Envolvente..O jogo foi amplamente comercializado através de ''trailers''. O primeiro foi lançado junto com o anúncio, mostrando o retorno de Ellie e Joel com um ''cover'' de "Through the Valley" de Shawn James, na voz de Johnson. O ''trailer'' foi eleito o "Melhor Cinematográfico" de 2016 pela ''Behind the Cinematic''. Na PlayStation Experience em dezembro de 2016, Andy McNamara da ''Game Informer'' moderou um painel com Druckmann, Johnson e Baker. Quanto ao segundo ''trailer'', foi lançado em outubro de 2017 como parte da Paris Games Week, revelando Abby, Yara e Lev. Druckmann alegou que os personagens "são essenciais para a próxima jornada de Ellie e Joel." Embora o ''trailer'' tenha sido bem recebido, atraiu algumas críticas por sua violência. Max Scoville da ''IGN'' notou que o vídeo promocional estava "um pouco fora de moda" por apresentar personagens inteiramente através da violência e sem contexto; O presidente da Sony Interactive Entertainment Europe, Jim Ryan, defendeu a abertura afirmando que o jogo é "feito por e para adultos." Druckmann esclareceu: "Estamos fazendo um jogo sobre o ciclo de violência e fazendo uma declaração sobre ações violentas e o impacto que elas têm... a ideia é que o jogador sinta repulsa da violência que está cometendo.",Os desenvolvedores aprimoraram as capacidades técnicas do PlayStation 4 ao criar a ''Part II'', adicionando mais inimigos e ambientes maiores do que nos jogos anteriores. Qualquer queda nos detalhes arruinaria a autenticidade do jogo, o que exigia uma otimização consistente da tecnologia. A equipe criou uma nova técnica de animação chamada "mapeamento de movimento" para os personagens, permitindo transições mais realistas entre as ações de movimento. O avanço da inteligência artificial (IA) do jogo permitiu conexões mais profundas com os personagens e a criação de laços por meio do jogo. A IA dos inimigos também tem uma compreensão mais complexa da localização do jogador a qualquer momento. As animações adicionais exigiam quantidades mais significativas de dados e desempenhos de captura de movimento do que anteriormente. Alguns animais como cavalos e cachorros foram capturados por movimento no jogo..
estilo alternativo,Participe de Transmissões ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações com o Público Criam uma Experiência de Jogo Verdadeiramente Única e Envolvente..O jogo foi amplamente comercializado através de ''trailers''. O primeiro foi lançado junto com o anúncio, mostrando o retorno de Ellie e Joel com um ''cover'' de "Through the Valley" de Shawn James, na voz de Johnson. O ''trailer'' foi eleito o "Melhor Cinematográfico" de 2016 pela ''Behind the Cinematic''. Na PlayStation Experience em dezembro de 2016, Andy McNamara da ''Game Informer'' moderou um painel com Druckmann, Johnson e Baker. Quanto ao segundo ''trailer'', foi lançado em outubro de 2017 como parte da Paris Games Week, revelando Abby, Yara e Lev. Druckmann alegou que os personagens "são essenciais para a próxima jornada de Ellie e Joel." Embora o ''trailer'' tenha sido bem recebido, atraiu algumas críticas por sua violência. Max Scoville da ''IGN'' notou que o vídeo promocional estava "um pouco fora de moda" por apresentar personagens inteiramente através da violência e sem contexto; O presidente da Sony Interactive Entertainment Europe, Jim Ryan, defendeu a abertura afirmando que o jogo é "feito por e para adultos." Druckmann esclareceu: "Estamos fazendo um jogo sobre o ciclo de violência e fazendo uma declaração sobre ações violentas e o impacto que elas têm... a ideia é que o jogador sinta repulsa da violência que está cometendo.",Os desenvolvedores aprimoraram as capacidades técnicas do PlayStation 4 ao criar a ''Part II'', adicionando mais inimigos e ambientes maiores do que nos jogos anteriores. Qualquer queda nos detalhes arruinaria a autenticidade do jogo, o que exigia uma otimização consistente da tecnologia. A equipe criou uma nova técnica de animação chamada "mapeamento de movimento" para os personagens, permitindo transições mais realistas entre as ações de movimento. O avanço da inteligência artificial (IA) do jogo permitiu conexões mais profundas com os personagens e a criação de laços por meio do jogo. A IA dos inimigos também tem uma compreensão mais complexa da localização do jogador a qualquer momento. As animações adicionais exigiam quantidades mais significativas de dados e desempenhos de captura de movimento do que anteriormente. Alguns animais como cavalos e cachorros foram capturados por movimento no jogo..